Bende yaklaşık 2 aydır kendi projem için uğraşıyorum. Envanter yönetimi, skill sistemi, craft sistemi, düşman sistemi, oyuncu avatarının hareket ve etkileşim sistemi... Bu böyle gider. Birde bunların her birinin kendi içerisinde oyuncuya hoş gelecek bir tasarıma, müzik/seslere, birbiriyle etkileşimlerine vs dikkat etmek gerekecek. Her bir konuda kapasitene bağlı olarak günlerce veya haftalarca uğraşabilirsin.
Hevesini kırmak gibi olmasın ama bu noktada gerçekçi olmak ve yolun ortasında hevesini tüketip vazgeçmek ( ki bu iradeni de yıpratır) yerine ihtiyacın olan sistemleri/mekanikleri mini projeler halinde yaparak ufak adımlara bölebilirsin.
Ama şu da bir gerçek ki, öğrenme süreci, senin için önemli olan bir motivasyon etrafında sürekli deneyerek ve üst üste inşa ederek çok daha etkili olur. Bu zamana kadar yıllardır tutorial izleyerek ve klon yaparak geldiğim nokta şu 2 ayda kat ettiğim yol ile karşılaştırılamaz bile.